Troll (D&D)

Los troll son unos horribles monstruos que se encuentran en todo tipo de climas. Tienen voraces apetitos, devorando cualquier cosa. A menudo, construyen sus sus guaridas cerca de poblaciones y cazan a sus habitantes hasta exterminarlos.

Un Troll adulto mide aproximadamente 2,75 metros y pesa unos 220 kilogramos , su piel es correosa y de un color verde pútrido, una maraña semejante a pelo retorcido crece en su cabeza, siendo normalmente de un color negruzco. Sus brazos y piernas son largos y desgarbados y estos acaban en unas grandes pies y manos de tres dedos rematadas en unas grandes garras. Los trolls pese a parecer delgados poseen una gran fuerza y mayor agilidad, las hembras son mas grandes y peligrosas.

La mas notable de las características del los trolls es su regeneración tal es que tras ser amputada una parte de un troll esta puede llegar a crecer hasta convertirse en un nuevo troll perfectamente formado en poco tiempo, debido a esto la única forma de evitar que uno de estos seres se levante tras acabar con uno de ellos es quemándolo o introduciéndolo en acido, si no volverá

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Published in: on diciembre 16, 2008 at 6:34 pm  Comments (1)  
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Dragones (D&D)

Los dragones son criaturas aladas, similares a reptiles de antiguo linaje. Son conocidos y temidos por su tamaño, poder físico y aptitudes mágicas. Los Dragones ancianos se encuentran entre las criaturas mas poderosas del mundo

Las variedades conocidas se dividen en dos amplias categorías cromáticos y metálicos. Los dragones cromáticos son azules, blancos, negros, rojos y verdes, todos ellos malignos y muy feroces. Los dragones metálicos son argenteos, de bronce, cobre, dorados y oropel, todos ellos buenos normalmente nobles y muy respetados por los sabios

Aunque terribles depredadores, se alimentan de carroña cuando hace falta y pueden comerse cualquier cosa si están lo bastante hambrientos. El metabolismo de un dragón funciona como un horno altamente eficaz y puede asimilar incluso materiales inorgánicos

Todos los dragones son codiciosos. Les encanta acumular riquezas, coleccionar montones de monedas y reunir tantas gemas, joyas y objetos mágicos comos les sea posible para ningún dragón su tesoro es suficiente, suelen convertir esto en su lecho cuando un dragón crece hasta la categoría de gran sierpe, su piel lleva ciento de gemas y monedas pegadas

En el combate un dragón ataca con sus garras y mordisco y dependiendo con su aliento u otras aptitudes, prefieren combatir en vuelo permaneciendo lejos de su enemigo.

Aunque se cree que todos los dragones proviene del mismo origen Las variedades actuales se preocupan de sus asuntos y solo colaboran en circunstancias extremas

Los dragones siguen una serie de estrategias de reproducción que se ajustan a sus necesidades y temperamentos. Esto ayuda a asegurar la continuidad de la especie, sin importar el progenitor o su guarida.

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Manual monstruoso I

Published in: on diciembre 5, 2008 at 7:29 pm  Comments (24)  
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Contempladores (D&D)

Los contempladores son unas criaturas malignas de 1,83 metros de ancho dominada por un ojo central y una gigantesca boca de grandes dientes, otros diez ojos mas pequeños rematan sendos tentáculos (“tentoculos”) que salen de la parte superior del orbe.

Tras esta extraña forma flotante se esconde una de las criaturas mas agresivas y repugnantes, normalmente atacan sin ningún motivo utilizando sus tentáculos para lanzar potentes rayos mágicos mientras se protege de los ataques con sus dientes, velocidad y su poderoso ojo central que crea un campo antimagia .

Exhiben una intolerancia xenófoba, odiando a todas las criaturas que no son como ellos. El tipo básico de cuerpo comprende una gran variedad de variantes, pero incluso una ínfima diferencia puede hacer que dos grupos de contempladores se odien a muerte ya que todos ellos creen ser el ideal de contemplador

Sus guaridas suelen ser subterráneas que crean utilizando su rayo óptico de desintegrar dándoles forma de tubos paralelos con las habitaciones unas encima de las otras.

beholder-contempladorManual Monstruoso I

Published in: on diciembre 3, 2008 at 5:55 pm  Comments (2)  
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Azotamentes o Ilícidos (D&D)

Los azotamentes (también llamados ilícidos) son seres insidiosos, diabólicos y poderosos, los que todo el mundo teme. Doblegan la voluntad de otros y destruyen las mentes de sus enemigos.

Es una criatura extraña de unos 6 pies de alto, de aspecto humanoide. Su carne es correosa y malva y brilla con un frió limo. Su cabeza se asemeja a la de un pulpo con cuatro tentáculos, con un par de ojos blancos e hinchados, que lo hacen mas horripilante. De su boca, como la de una lamprea, chorrea un limo oleoso cuando la criatura no esta extrayendo los cerebros de sus presas vivas.

Son muy inteligentes y tremendamente egoístas pueden comunicarse verbalmente pero prefieren la telepatía

Suelen vivir en ciudades subterráneas entre doscientos y mil individuos, mas dos esclavos (como mínimo) por habitantes, estos esclavos están sometidos por los poderes psiónicos de esta raza. En el centro de estas ciudades se encuentra el cerebro anciano, un estanque con los cerebros de los ilícidos muertos en la ciudad.

Aunque compiten entre si están dispuestos a colaborar entre ellos para desentrañar algún oscuro y terrible secreto.

azotamenteManual monstruoso I

Published in: on diciembre 2, 2008 at 6:23 pm  Comments (4)  
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Liches o inanimes (D&D)

Los liches también llamados inanimes o lich son muertos vivientes lanzadores de conjuros (normalmente magos) que ha empleado sus poderes mágicos para extender sus vidas de manera antinatural

Por lo general, estas criaturas son maquinadoras y según dicen también dementes. Anhelan obtener un poder cada vez mayor, conocimientos olvidados hace tiempo y el mas terrible de los secretos arcanos.

Un liche es un humanoide esquelético y demacrado, cuya estirada piel marchita se estira sobre unos huesos visibles. Sus ojos se pudrieron y en su lugar hay sendos puntos de luz carmesí. Hasta la mas débil de estas criaturas antaño fue una persona poderosa en vida ; por tanto todas ellas visten magnificas prendas ajadas por el paso de los siglos

El proceso de convertirse en liche es inefablemente maligno y solo puede ser emprendido voluntariamente y dentro del proceso de transformación consiste en la creación de una filacteria mágica donde la criatura almacenara su fuerza vital.

Si se desea destruir a un lich (una ardua tarea en si) ha de destruirse la filacteria si no el liche re-apartecera en pocos días con todo su poder

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Extraido: de Manual de monstruos I

Published in: on diciembre 1, 2008 at 6:24 pm  Comments (3)  
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Drows (Reinos olvidados, D&D)

Un drow es elfo oscuro del mundo de fantasía de Dungeons & Dragons, principalmente en la ambientación Reinos Olvidados.

Se les caracteriza por tener el pelo blanco, la piel negra como obsidiana y ojos rojos, amarillos o violetas (aunque estos dos últimos son muy infrecuentes). El color de los ojos es debido a que poseen visión infrarroja, también llamada infravisión. Además tienen poderes mágicos y resistencia a la magia de forma innata. Como contrapartida, son débiles a la luz del día debido a que su existencia esta ligada a la oscuridad de la profundidad de la Antípoda Oscura.

Los drows son extremadamente inteligentes, ágiles, carismáticos y diestros, pero tienen cierta fragilidad física al igual que los elfos de la superficie. Como raza son diabólicos, rastreros, estafadores, mentirosos, capaces de vender a su propia madre al Diablo para sacar beneficio propio. Los varones drow están relegados a funciones de prácticamente nula relevancia dentro de la sociedad, lo que implica que sus cotas de poder se limitan a convertirse en los mejores magos, guerreros o exploradores, siendo en definitiva los mejores mercenarios de la sociedad, siempre que no opten por la vida contemplativa y se conviertan en simples mercaderes. Por otra parte, la actividad de la sociedad Drow bulle en torno a las mujeres, las cuales pueden obtener la posición social que deseen dentro de la misma. Si bien es cierto que la mayoría se dedica al culto de la diosa Lloth convirtiéndose en sacerdotisas, no es extraño encontrarse mujeres que practican la magia o entrenadas para la batalla cuerpo a cuerpo.

La mayoría de los drow, sobre todo aquellos versados en el arte de la batalla, poseen poderes innatos tales como el Globo oscuro, el Fuego fatuo o Feérico y poderes de Levitación proporcionados por las insignias de rango de sus respectivas Casas.

Los drow odian a sus primos de la superficie, los elfos, ya que los consideran unos débiles traidores, aunque hay que tener en cuenta que los drow consideran débiles a cualquier raza no drow.

Published in: on julio 20, 2008 at 3:12 pm  Comments (1)  
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